Golden Scroll 3: Le crépuscule des dieux

Golden Scroll prend place dans un monde en guerre où magie et technologie cohabitent. Serez-vous prêt à rejoindre le monde de Gaïa, un des six clans, l'une des trois alliances, et à assouvir vos ambitions?
 
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 Valeurs marchandes en Gaïa

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Grinmir
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Grinmir

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MessageSujet: Valeurs marchandes en Gaïa   Valeurs marchandes en Gaïa Icon_minitimeDim 4 Oct - 0:35

Les armes:

-Pour les armes à usage longue durée (épées, fusils, pistolets, dague, ...) le prix est égal aux dommages infligés par l'arme*10.
ex: couteau +10 = 100 drakes

-Les armes à usage unique (couteaux de lancer, flèches, balles, ...) le prix est égal aux dommages infligés par l'arme*2 pour les flèches, couteaux, ... et *5 pour les balles, pour représenter le fait qu'elles sont plus coûteuses à produire.
ex: carreau +5 = 10 drakes; balle +6 = 30 drakes

-Les explosifs (grenades, dynamite, nitroglycérine, ...) le prix égal les dégats de l'explosif*10
ex: dynamite +20 = 200 drakes
Pour des explosifs n'enlevant pas de PV (fumigène, flashbang, ...) le prix égal le nombre de tour où l'adversaire est géné*10
ex: fumigène (5 tours) = 50 drakes

LES EVENTUELLES MODIFICATIONS D'ARMES, AINSI QUE LES MATERIAUX PEUVENT ENTRAÎNER UNE HAUSSE DU PRIX PLUS OU MOINS ELEVEE!!!
Par exemple si la flèche est barbelée, la claymore est runique, l'épée est tronçonneuse, la hache de lancer est en mithril, la grenade est à fragmentation, ...



Les potions:

-Potions de soins: nombre de PV restaurés*10

-Potions de regain de PM: PM restaurés*10

-Poisons: nombre de PV enlevés*15

-Fioles paralysantes: nombre de tour paralysé*20 (sur la base d'une fiole = une dose)

les gaz suivent les mêmes règles.
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